New paper on my blog (available in English):
https://antoninjousse.com/BLOG/ENGLISH/ARTICLES/005-sunset-carla-island-EN.html
Nouvel article sur mon blog :
"The Sunset of Carla’s Island"
https://antoninjousse.com/BLOG/ARTICLES/005-sunset-carla-island.html
#research #blog #digital #numérique #carla #island #virtuel #nelson #3d #raytracing #beach
Now we have a dagger and a scroll. Just one or two more objects and then I'll have to try adding some drama to the scene, the shadow of a monster or something. #povray #raytracing
I'm still playing with this scene. In the past week I've added the plate, and this potion, and reoriented the picture to serve as a manual cover. In this process I'm getting more reaquainted with #povray #raytracing but I still ought to make the leap to Blender at some point.
I've been playing with #povray #raytracing today, for the first time in a while. Here are the beginnings of a scene that will serve as a manual cover and (suitably converted) a title screen for some future game.
Examining #RDNA4's out-of-order memory accesses in detail, and investigating with testing
#RDNA 4's memory subsystem enhancements are exciting and improve performance across a variety of workloads. #AMD specifically calls out benefits in #raytracing. But RDNA 4's scheme for handling memory dependencies isn't fundamentally different from that of #GCN many years ago. RDNA 4’s makes the most significant change to AMD’s #GPU memory subsystem since RDNA launched in 2019.
https://chipsandcheese.com/p/rdna-4s-out-of-order-memory-accesses
#Raytracing #BVH traversal struggles on GPUs due to irregular control flow.
Our Locally-Subdivided Neural Intersection Function (LSNIF) is an ML-based alternative for optimized #rendering.
Join us at @i3d for our talk!
I _think_ I've implemented a wood-like material for Scintilla as well
#raytracing folks, what do you think of next event estimation vs simple MIS (generate either brdf sample or light sample, use total probability in MC estimator)?
My former student insists on NEE, but it has so many special cases that I doubt it's a good idea pedagogically.
Mit #DirectX #Raytracing 1.2 führt #Microsoft neue Technologien ein. Die sollen #Spiele auch für Besitzer älterer #Grafikkarten deutlich hübscher machen. Von einer Verbesserung um das 2,3-fache ist die Rede. https://winfuture.de/news,149769.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
Das #RTX-#Remaster zu #HalfLife2 erhält endlich eine spielbare #Demo. Fans können den Klassiker ab nächster Woche in bester #Grafik inklusive #Raytracing auf #Steam spielen. https://winfuture.de/news,149552.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
Investigate the performance of your RT apps with Radeon #Raytracing Analyzer (RRA):
Support for AMD Radeon RX 9000 Series
RDNA 4 RT
BVH format changes
Oriented bounding boxes (OBB)
New node format with 8 child nodes
Read more: https://gpuopen.com/learn/radeon_raytracing_analyzer_v1-8_support_for_rx9000_series_gpus_and_more/?utm_source=mastodon&utm_medium=social&utm_campaign=rdts ( 6/7)
Das Action-RPG Rise of the Ronin ist jetzt auch für PC verfügbar. Mit 8K-Auflösung, 120 FPS und Unterstützung für #Raytracing bringt die Steam-Version einige grafische Verbesserungen mit. #RiseOfTheRonin https://winfuture.de/videos/Spiele/Rise-of-the-Ronin-Das-Action-RPG-ist-nun-auch-fuer-den-PC-erhaeltlich-27245.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
#FluidX3D #CFD v3.2 is out! I've implemented the much requested #GPU summation for object force/torque; it's ~20x faster than #CPU #multithreading.
Horizontal sum in #OpenCL was a nice exercise - first local memory reduction and then hardware-supported atomic floating-point add in VRAM, in a single-stage kernel. Hammering atomics isn't too bad as each of the ~10-340 workgroups dispatched at a time does only a single atomic add.
Also improved volumetric #raytracing!
https://github.com/ProjectPhysX/FluidX3D/releases/tag/v3.2
MacBook Air M4: Himmelblau und günstigerem Einstiegspreis
Apple stellt das neue MacBook Air vor, das mit dem leistungsstarken M4 Chip, einer verbesserten Batterielaufzeit und einer wunderschönen neuen Farboption in Himmelblau glänzt. Das weltwei
https://www.apfeltalk.de/magazin/mac/macbook-air-m4-himmelblau-und-guenstigerem-einstiegspreis/
#Feature #Mac #Apple #AppleIntelligence #CenterStageKamera #ExterneDisplays #Himmelblau #M4Chip #MacBookAir #MacOSSequoia #Nachhaltigkeit #Raytracing
Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März für Mac
Apple hat heute bekannt gegeben, dass Assassin's Creed Shadows am Donnerstag, den 20. März 2025, für den Mac erhältlich sein wird. Das Spiel wird zeitgleich mit den Veröffentlichungen für die PlayStation 5, Xbox und
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/assassins-creed-shadows-erscheint-am-20-maerz-fuer-mac/
#Mac #News #AppleSilizium #AssassinsCreedShadows #Japan #M3Chip #M4Chip #Mac #OpenWorld #Raytracing #Ubisoft #Vorbestellung
iPad Air M3 vorgestellt: Schneller und mit 13 Zoll Variante
Apple hat das neueste iPad Air mit dem leistungsstarken M3 Chip auf den Markt gebracht. Dieses Upgrade bringt eine enorme Leistungssteigerung, kombiniert mit fortschrittlicher Grafikarchitektur und integriertem Apple Intelligence-
https://www.apfeltalk.de/magazin/feature/ipad-air-m3-vorgestellt-schneller-und-mit-13-zoll-variante/
#Feature #iPad #AppleIntelligence #chatGPT #IPadAir #M3Chip #MagicKeyboard #NeuralEngine #Raytracing