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#computerspiele

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🇩🇪 Hallo! :)

Ich bin #neuHier im Localisation Café.

Seit einiger Zeit arbeite ich als #Freiberufler:in in der #Übersetzung und #Localization, hauptsächlich für #Computerspiele. Mein Sprachpaar ist #Deutsch und #Englisch.

Außerhalb meiner freiberuflichen Tätigkeit bin ich gerade dabei, meinen Zweifachabschluss in #Linguistik und #Computerlinguistik fertigzustellen.

In Zukunft würde ich gerne festangestellt in der #Gamingindustrie arbeiten, aber das liegt wohl leider noch in der Ferne. :)

Ein Spiel über die Macht des Rechtsstaates

The Darkest Files von @paintbucket ist erschienen.
Wenn ihr nur ein Spiel in diesem Jahr spielen könnt, spielt bitte dieses.

Und ja, ich bin vorbelastet.

Warum ihr es spielen sollt:

falkenhagen.de/2025/03/25/ein-

www.falkenhagen.deEin Spiel über die Macht des Rechtsstaates | Lena Falkenhagen

👾 Kurzer Reminder! 👾
Heute Abend um 17 Uhr feiern wir die Eröffnung unserer Ausstellung Games-Geschichte(n). Am liebsten mit ganz vielen von euch! Kommt vorbei, nach einer kurzen Einführung könnt ihr - bei Musik und Getränken - an den Vitrinen vorbeischlendern oder auch eine Runde Tetris zocken.
#GamesGeschichte #Computerspiele #GamingHistory #Exhibition #Ausstellung #Videospiele
ub.uni-koeln.de/kulturprogramm
@UniKoeln @philfak_koeln

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Ärgerlich ist zudem, dass nun in Deutschland auch die "Shopseite" und die Forums-Diskussionsseiten von entfernten Computerspielen bei Steam nicht mehr abrufbar sind.

Die Umsetzung der Jugendschutz-Regeln durch Steam führt so für deutsche, weniger technik-affine Nutzer auch zu einem großen Verlust an Informationen rund um Computerspiele. Eine echte Zensur also.

7/7

Kinder- und Jugendschutz: Reichen die Altersgrenzen bei Computerspielen?

Seit 30 Jahren prüft die Selbstkontrolle der Gaming-Industrie, ob Computerspiele junge Menschen gefährden. Doch die Spiele haben sich seitdem stark verändert. Wie verlässlich ist die Altersfreigabe? Von Jens Eberl.

➡️ tagesschau.de/wirtschaft/verbr

tagesschau.de · Kinder- und Jugendschutz: Reichen die Altersgrenzen bei Computerspielen?By Jens Eberl

Warum Russland gegen ein tschechisches Computerspiel vorgeht

Ein Computerspiel aus Tschechien befasst sich mit tschechoslowakischen Legionären im russischen Bürgerkrieg. Nun droht ein Verbot durch Behörden in Russland. Die Entwickler zeigen sich gelassen. Von Jan Garvert.

➡️ tagesschau.de/ausland/europa/r

tagesschau.de · Warum Russland gegen ein tschechisches Computerspiel vorgehtBy Jan Garvert
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Insgesamt beschäftigt der Wirtschaftszweig, der vor allem aus kleinen Entwicklerfirmen besteht, mittlerweile rund 12.400 Menschen. Wir wollen deshalb den Games-Standort Deutschland auch über die EU besser fördern.

Es handelt sich um einen wichtigen Zweig des Kreativsektors mit hohen Wachstumspotenzialen. Deshalb wollen wir einen europäischen Computerspiele-Preis einführen und ein eigenes europäisches Fördermodell für die Games-Wirtschaft auf den Weg bringen.

#games #gaming #videospiele #computerspiele #gamestar #bethesda #modding

Die Spiele-Industrie, welche heute mehr Umsatz macht als die Film-Industrie weltweit, denkt sich immer neue Wege aus, vom Spieler zu profitieren.

Längst leidet die Qualität der Spiele selbst stark darunter (Call of Duty u. a.). Pay 2 win wird zunehmend skrupellos eingesetzt, weil man weiß, dass es genügend zahlende Kunden gibt.

#microsoft

Ihr schuftet, Bethesda kassiert ab. Ist das fair?

youtube.com/watch?v=EQYjJDqiU1

Wie die Werbewelt immer mehr Videospiele erobert

Mercedes fahren in Mario Kart, im Puma-BVB-Dress Tore schießen - in immer mehr Videospielen sind Marken präsent. Werbung in Spielen ist Teil der Spiele selbst geworden. Dahinter steht eine komplette Industrie. Von D. Di Dio.

➡️ tagesschau.de/wirtschaft/verbr

tagesschau.de · Wie die Werbewelt immer mehr Videospiele erobertBy Davide Di Dio