So anyway, let me introduce Moto GO! A #motorcycle #racing #game for 2-6 people.
#boardgames #boardgamedesign #gamedesign
And that's a wrap on #ProtospielKnoxville. Hearty thanks to Rachel Davidson for hosting, and all the players who made this a success. In May: #ProtospielIndy in #Indiana https://tabletop.events/conventions/protospiel-indy-2025 and #ProtospielOnline https://protospiel.online/
Also find other Protospiel events here:
https://tabletop.events/protospiel/home
13/13 End
We ended off things with my own "Hell's Kitchen". Once players got the hang of the first round, it worked fine. I made some changes with the roles, speeding things up. Unfortunately I had to cut it a bit short to get to my ride back to my bed.
Played with Shannon, Mark, and Silas. (Sorry, unphotographed).
12/
DAY 2 - Let's break out my Zoom Zoom Boom game! This time I played with Joel Ashton, Mark Hamilton, and Travis Deere. This game I started with no power-ups, only gained through pit stops, and it worked OK. I still want to start with some power-ups because awesome wacky powers is what makes the game awesome. The players gave me further feedback on some stuff I wanna try next time.
7/
By coincidence, Kevin Levy and I had games that seemed to be inspired by the same source: inspired from Hotwheels-scale racing, & diverged strongly from there. It was cool to compare his "Sprite Spirit Speedway" right after my game, played with Josh Bristol, Amanda Brazee, and Rachel Davidson. It featured whimsical pixies, and the template choices were limited by the gear chosen. Lovely game design. Kevin shared that this was playtest#79 for it. Quite fun!
4/
Next up we played Bellum Stellas by the youngest Protospieler of the weekend, Silas Hamilton, played with Kevin Levy and Mark Hamilton. While an old-style grognard #wargame was not really my thing these days, this ambitious game harkened back to that. A remarkably mature design for such a young guy, and Silas absorbed our advice like a sponge. It was great seeing his design evolve over the weekend.
3/
Ayer fui a comprar las planchas para crear el prototipo del Tesela de "piscina".
- Metacrilato Tabaco 3mm DinA5. (3,6€)
- Metacrilato reciclado Flúor Naranja 3mm DinA4 (6,05€)
- Metacrilato reciclado Azul transparente 3mm DinA4 (6,35€)
- Metacrilato reciclado Rojo transparente 3mm DinA4 (5,05€)
- Metacrilato reciclado Amarillo transparente 3mm DinA4 (5,05€)
- Metacrilato reciclado Flúor Verde 3mm DinA4 (6€)
Total 32,10€
¡Mañana a cortar!
What #boardgames should every designer play, from an understanding of mechanics standpoint, through to understanding theme and storytelling?
New game I worked on just hit stores!
This is the 4th game I've done design/illo for and I'm already working on another card game that should be coming out later in 2025. Oh and an expansion for one of the previous games I worked on.
Been really cool breaking into table top game design over the last few years. I certainly hope to keep doing more of this, both for clients and also eventually myself (cue suspenseful music).
Me complace anunciaros que he subido a la BGG las reglas revisadas del Tesela (v1.3), que presenté al concurso Verkami del DAU 2024, y que podéis encontrar en el siguiente enlace:
https://boardgamegeek.com/boardgame/420310/tesela/files
Las encontrareis en inglés, castellano y catalán. Si veis cualquier error o creéis que se debería aclarar algún punto no dudéis en comentarlo. Toda aportación será apreciada.
After many design iterations, I think I've started to get this game to a point where it's fun and engaging. My play testers last night were disappointed that they had to go home and couldn't play another round.
Going to need a bit more thought and testing for more than three players, though.
Ο Ματθαίος και ο Θάνος (πατέρας και γιος), έχοντας για χρόνια παίξει μελετώντας (ή μελετήσει παίζοντας) όλα τα επιτραπέζια παιχνίδια που έχουν στη συλλογή τους, αποφασίζουν, εν μέσω περιόδου covid όπου υπάρχει ελεύθερος χρόνος αλλά και έλλειψη δραστηριοτήτων, να δημιουργήσουν ένα δικό τους επιτραπέζιο παιχνίδι το οποίο θα συγκεντρώνει όλα τα αγαπημένα τους στοιχεία από τα αγαπημένα τους παιχνίδια. Με μόνο εξοπλισμό έναν υπολογιστή, έναν εκτυπωτή και έναν σπιτικό πλαστικοποιητή, η ιδέα τους σιγά σιγά αρχίζει και παίρνει μορφή. Αποτέλεσμα, η δημιουργία ενός νέου φανταστικού κόσμου στον οποίο οι παίκτες μάχονται ενάντια σε τρομακτικά τέρατα αλλά και μεταξύ τους για το ποιος θα ανακηρυχτεί ο μεγαλύτερος ήρωας της χώρας. Εγένετο “Ήρωες του Karab-Al”!
Μέσα στη διάρκεια περίπου τριών ετών λοιπόν, μετά από συνεχείς δοκιμές, βελτιώσεις και αναθεωρήσεις πάνω στην κεντρική ιδέα του παιχνιδιού, και επίσης με τη βοήθεια και τις χρήσιμες ιδέες και παρατηρήσεις πολλών φίλων, το “Ήρωες του Karab-Al” αποτελεί πια ένα απολαυστικό παιχνίδι με απλούς όσο και συναρπαστικούς μηχανισμούς, κατάλληλο για όλες τις ηλικίες, παιδιά και ενήλικες. Ο Ματθαίος και ο Θάνος θέλουν να το τελειοποιήσουν κρατώντας και τον καλλιτεχνικό έλεγχο, και σύντομα θα αναζητήσουν και τη δική σας βοήθεια μέσω crowdfunding για να κάνουν πραγματικότητα την κυκλοφορία του και σε πιο ευρύ επίπεδο, ώστε να το απολαύσουν όσο περισσότερα άτομα γίνεται.
Αυτή την περίοδο βρίσκονται στη φάση δημιουργίας μιας δοκιμαστικής playtest έκδοσης η οποία θα είναι διαθέσιμη σε επιλεγμένα σημεία για ελεύθερη δοκιμή όσον αφορά τους μηχανισμούς και τη ροή του παιχνιδιού, ενώ παράλληλα θα ετοιμάζεται η κανονική έκδοση με τη συμβολή εικαστικού καλλιτέχνη. Τα βήματα όλης της διαδικασίας θα προβάλλονται εδώ αλλά και σε άλλα social media. Υπολογίζουμε (και) στη δική σας υποστήριξη!
#diyprojects #boardgamedesign #boardgames #newboardgame
https://www.facebook.com/heroesofkarabal
https://www.instagram.com/heroesofkarabal
Hi! :)
We're Games for Music, a #wiki that collects free-to-play #tabletop #musicGames (#fun rules for #improvisation).
Aiming at the ideal spot between #experimentalMusic and #boardGameDesign.
If you share openly your creations of this sort, please consider adding to our library. We'd love to connect also with all players and knowledge-seekers! :)
Hi! I'm Mike and I enjoy making board games more than just about anything else.
#introduction #boardgamedesign